C++ Фикс краша воспроизведения голоса в игровом клиенте. (MTA)
- Работать с Visual Studio и хорошо знать C++(желательно иметь раньше опыт в работе со звуковым буфером).
- Необходимо собрать и запустить в Debug режиме игровой клиент МТА, который является открытым проектом в сети GitHub(https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue)
Задание(после прохождения отбора):
1. Диагностировать и определить причину краша игрового клиента. (Насколько нам известно, краш возникает при чтении со звукового буфера)
2. Устранить краш, путём фикса в исходном коде.