Sony готовит революцию для PlayStation. Российским геймерам остается только ждать и гадать
В разговоре с журналистами Марк Черни, главный архитектор PlayStation, подтвердил, что Sony активно взаимодействует с AMD над созданием системы генерации промежуточных кадров с использованием нейросетей. Задача — добиться более высокой плавности картинки без замены железа.
Стороны уже продвигаются в рамках инициативы Amethyst — проекта, нацеленного на применение технологий глубокого обучения в графике с привязкой к архитектуре PlayStation. Грядущий набор инструментов FSR Redstone от AMD станет фундаментом для этой инициативы и предложит не просто масштабирование изображения, а полноценную вставку кадров вместе с трассировкой лучей.
Интересно, что нынешняя технология PlayStation Spectral Super Resolution перекликается с решениями FSR Redstone. Так что речь идет не о совершенно новом инструменте, а о логическом развитии уже знакомой разработки.
Как отметил Черни, внедрение функции на базе ИИ займет время, и в текущем году ждать ее не стоит. Но основа уже заложена, и есть все шансы, что она станет доступна в следующем году.
Что это значит для российских владельцев PlayStation
Российские геймеры, у которых консоли работают через серый импорт, получат технологию с отсрочкой. Системные обновления прошивки на консолях, ввезенных неофициально, устанавливаются без проблем — привязанность к региону аккаунта здесь не играет роли. Главный риск в другом: технология генерации кадров требует наличия специального аппаратного обеспечения для машинного обучения. На обычной PS5 такой функции не будет — она потребует железо уровня PS5 Pro или следующих поколений консоли.
Российские продавцы уже завозят PS5 Pro по цене от 80 000 до 100 000 рублей, в зависимости от комплектации и продавца. К 2027 году, когда технология станет доступна, цены на PS5 Pro могут снизиться, либо на рынок выйдет следующее поколение консолей.
Особенности покупки и риски
Покупать консоль с прицелом на будущую ИИ-генерацию кадров в России стоит с оглядкой на несколько моментов. Во-первых, официальных поставок PlayStation в страну нет, гарантия — только от продавца. Во-вторых, технология еще не готова, и точные сроки ее внедрения Sony не называет — только обозначила, что в 2026 году ждать нечего.
Плюс, как показала практика с PS5 Pro, наличие аппаратного обеспечения для машинного обучения не гарантирует мгновенного появления функции. Sony традиционно раскачивается медленно, и первые игры с поддержкой новых технологий могут появиться еще позже, чем сама функция.
Стоит ли ждать
Если вы сейчас выбираете между обычной PS5 и PS5 Pro и рассчитываете на ИИ-генерацию кадров, то логичнее присмотреться к Pro-версии — только у нее есть необходимые аппаратные возможности для машинного обучения. Но рассчитывать, что технология заработает прямо после покупки, не стоит: до 2027 года она точно не появится.
Тем, у кого уже есть PS5, можно не торопиться с апгрейдом. Функция только анонсирована, рынок еще не видел ни одной игры с ее поддержкой, а к моменту реального релиза на рынке может появиться и следующее поколение консолей.
Кнопкам конец? Sony запатентовала контроллер PlayStation без единой кнопки
Сообщение Sony готовит революцию для PlayStation. Российским геймерам остается только ждать и гадать появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.
