Bungie рассказала о режиме Court of Oryx в Destiny: The Taken King
В Destiny: The Taken King появятся новые утехи в открытом мире, доступные в новой локации Dreadnaught. Одним из их станет режим Court of Oryx, подробности которого стали известны во время вчерашней трансляции на Twitch.
Ранее действия на больших локациях (нападение волн противников, необходимость защищать объект в течение нескольких минут и т.д.) происходили случайно, но Court of Oryx необходимо активировать вручную. Игрок жертвует лежащий в инвентаре предмет (руну) одной из статуй, чтоб запустить этот режим - по заверениям дизайнера Бена Воммака (Ben Wommack), при разработке этой механики разработчики вдохновлялись Shadow of the Colossus.
В Court of Oryx есть три уровня сложности, зависящих от свойства пожертвованной руны. 1-ый уровень самый лёгкий - как заявил Воммак, после прохождения сюжетной линии The Taken King любой желающий сумеет без проблем пройти этот режим, активировав его обычный руной. 2-ой уровень чуть труднее и практически приближен по сложности к Nightfall-страйкам. В конце концов, 3-ий - самый непростой и потребует не меньше концентрации, чем рейды.
Шефы в этом режиме будут оригинальнее, чем в обыкновенной Destiny и 2-ух дополнениях, так что просто расстреливать их из имеющегося оружия недостаточно. Например, игрокам могут повстречаться два Рыцаря, которых нужно подвести ближе друг к другу, чтоб снять их щиты и иметь возможность наносить по ним урон. Другой пример - Огр, щит которого слабнет только от взрывов бегающих вокруг него Траллов. Чем выше уровень сложности, тем больше шефов может повстречаться пользователям сразу, но, кроме их, всюду будут ходить и «мелкие» противники. Игрок, инициирующий запуск Court of Oryx, получит более высококачественные награды, чем его ассистенты, но без призов в любом случае никто не остается.
Вприбавок Bungie сказала, что новый рейд King's Fall не будет запущен сразу с релизом The Taken King. Ждать его стоит спустя три дня - 18 сентября.
