«Мы сделали так, чтобы игроки рыдали» — дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал об эмоциональных моментах
Павел Саско (Paweł Sasko), ведущий дизайнер квестов в Cyberpunk 2077, рассказал об эмоциональной составляющей игры, которая «заставит рыдать». Дело в том, что Саско работал над цепочкой квестов Кровавый Барон в The Witcher 3, которая запомнилась многим душераздирающими моментами. У дизайнера спросили, стоит ли ожидать в Cyberpunk 2077 нечто подобное. О, я надеюсь на это! Мы […]