В Star Wars: Battlefront 2 возвратятся классы воинов
О возвращении системы классов в Star Wars: Battlefront 2 было известно уже некоторое время, но только на EA Play можно было увидеть их в действии.
Всего игра предложит игрокам выбирать из 4 доступных классов. Штурмовик — универсальный класс, являющийся самым обыденным бойцом. Функции класса Офицер во многом сводятся к действиям инженера. Тяжкий штурмовик — медленно движущийся и вооруженный мощным оружием боец, способный наносить большой урон технике. В конце концов, Специалист совмещает внутри себя роли лазутчика и снайпера.
Похоже, что с возвращением системы классов разработчики из DICE решили больше не отказываться от старых и зарекомендовавших себя идей. Может быть, такими темпами в игре появится и все то, за что мы так любили оригинальную дилогию и что работало в ней так хорошо.
Что касается техники и героев, то в Star Wars: Battlefront 2 разработчики решили отказаться от неудачной механики "пикапов", заменив ее на некоторое подобие "Серии убийств" из Call of Duty. За любые действия во время схватки, не только лишь убийства, вы получаете боевые очки, которые потом сможете потратить на активацию героя либо техники.
К примеру:
- Боба Фетт — 5000 очков;
- Дарт Дескать — 5000 очков;
- дроид-истребитель — 500 очков;
- десантный транспорт — 1000 очков;
- AAT — 2000 очков;
- боевой супердроид B2 — 2000 очков.
Это очень серьезный подход к изменению геймплейной механики. Больше игрокам не придется бегать за ограниченными "пикапами" в надежде подобрать что-то стоящее. Сейчас, зависимо от своей активности, сразу несколько игроков сумеют активировать, например, несколько супердроидов сразу.
Сиквел точно движется в правильном направлении.
