Приветствую вас, неповоротливые герои хорроров в реальной жизни. Этим очерком я начинаю рубрику, в которой делюсь каскадом впечатлений относительно одного конкретного жанра. Речь идёт о survival horror'ах, а если точнее, то о самостоятельном поджанре, что может быть известен как Resident Evil-лайк — играх, где напряжение нагнетается не выразительными средствами, а условиями, в которые помещается игрок. Прежде я сей поджанр настойчиво избегал, имея по отношению к нему ряд предубеждений — многие из которых оказались вполне справедливыми применительно к Resident Evil Zero, например.Однако то справедливо к подавляющему большинству старых игр независимо от их геймплейной сути, — в действительности же индустрия развивается, жанровые атрибуты совершенствуются, и вот уже я с удивлением обнаруживаю, что играю в нечто, уходящее своими корнями в те заскорузлые времена, и мне это нравится.… […]