Системные требования Crimson Desert и растительность в The Witcher 4
Системные требования Crimson Desert
Crimson Desert, долгожданная игра от китайской студии Pearl Abyss, выйдет на следующей неделе. Этот интригующий проект снова удивляет – на этот раз низкими системными требованиями.
Разработчики подготовили подробный список — мы узнали аппаратные требования Crimson Desert для ПК, а также целевую частоту кадров на консолях PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series S и Xbox Series X. Кроме того, подготовлен список для портативной серии ROG Xbox Ally и компьютеров под управлением MacOS.
Что касается требований к ПК, минимальная конфигурация включает видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 5500 XT в паре с процессором Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 2600X, 16 ГБ оперативной памяти и SSD-накопитель объемом 150 ГБ. При таких характеристиках можно ожидать нативного разрешения 900p, масштабированного до 1080p при низких настройках графики, и целевой частоты кадров 30 кадров в секунду.
С немного более мощной видеокартой GTX 1660 или Radeon RX 6500 XT вы сможете играть в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду, в то время как рекомендуемые характеристики ПК для 1080p при 60 кадрах в секунду требуют RX 6700 XT или RTX 2080 и процессора AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-11600K.
Рекомендуемые настройки (60 кадров в секунду в разрешении 1080p / 30 кадров в секунду в разрешении 4K) уже соответствуют процессору Ryzen 5 5600 / Core i5 11600K в сочетании с видеокартой Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.
Для комфортной игры в разрешении 1440p при 60 кадрах в секунду нам потребуется процессор Ryzen 5 7600X / Core i5 12600K в паре с видеокартой RTX 4070 или RX 7700 XT.
Для игр в сверхвысоком разрешении 4K и с частотой 60 кадров в секунду требуется мощное высокопроизводительное оборудование. Разработчики рекомендуют процессор Ryzen 7 7700X / Core i5 13600K в паре с видеокартой RX 9070 XT или RTX 5070 Ti. Интересно, что даже здесь достаточно 16 ГБ оперативной памяти, что является хорошей новостью, учитывая нынешние очень высокие цены на модули.
The Witcher 4 получит лучшую растительность
Красивая растительность в играх может создавать потрясающие визуальные эффекты, как это продемонстрировала The Witcher 3. Атмосферные, залитые солнцем леса Велена до сих пор остаются в памяти многих игроков. Все указывает на то, что The Witcher 4 произведет еще большее впечатление в этом отношении.
Компания NVIDIA представила совершенно новую технологию — RTX Mega Geometry. Этот инструмент разработан специально для оптимального воспроизведения виртуальной растительности в играх, а также других детализированных объектов в виртуальных средах. Он основан на технологии трассировки лучей, которая позволяет работать с сотнями или даже тысячами объектов одновременно.
Мы уже видели использование мегагеометрии некоторое время назад в технической демонстрации The Witcher 4, где был показан отрисованный лес с тысячами деревьев и миллионами различных объектов на сцене, каждый из которых имел свою уникальную анимацию.
