Слитая мобильная версия
Dave the Diver стала для меня настоящим глотком воздуха среди F2P-релизов и премиальных инди-проходняков. До этого я не играл в данный проект и даже не смотрел геймплей с прохождением.
Хотя Dave the Diver Mobile — китайский порт, энтузиасты выключили принудительное использование английского языка. Благодаря этому можно наслаждаться русским языком в 99% случаев.
В мобильном порте есть два варианта управления — сенсорное и с внешним контроллером. Сначала я использовал первый вариант, но скоро от него отказался, так как такое управление мне показалось неудобным, да и Xbox Wireless Controller распознаётся проектом нативно.
Энтузиастами заявлено, что Dave the Diver Mobile — всего лишь демоверсия, взятая с китайских маркетов. При этом я потратил на игру всё воскресенье, так и не нащупав дна — в прямом и переносном смысле. Никаких ограничений по контенту, вместо этого — полная свобода.
Сюжет
Сюжет подаётся в формате текстовых диалогов. Мы играем за толстенького дайвера Дэйва, которого его босс — Кобра — заставляет погружаться на дно океана с целью найти рыбу. На старте мы ловим её с помощью выпускаемого крюка. Рыба боится нас и постоянно норовит уплыть в разном направлении. Поэтому нужно не только прицельно наводиться и стрелять, но и быстро плыть за ней.
У Дэйва есть индикатор воздуха, который одновременно выступает индикатором HP — стоит воздуху закончиться и Дэйв начнёт задыхаться. Кобра его спасёт, но игра наложит штраф — из всех предметов и рыб можно выбрать только 1, который можно забрать с собой на лодку. Кстати, если вас бьёт враждебная рыба, то также отнимается воздух.
Всего у игрока есть 2 заплыва за день, поэтому каждый из них нужно использовать с умом — собирать как можно больше мелкой рыбы, исследовать глубины океана или охотиться за артефактами и выполнять второстепенные задания.
Совет опытного игрока!
Игра не держит вас за ручку, поэтому большую часть активностей можно закрывать в первый день игры. Но чем дальше в лес, тем больше дров — вас просят опускаться в места с агрессивными рыбами и высоким давлением, из-за чего кислород падает ещё быстрее.
После нескольких часов геймплея я решил сконцентрироваться на суши-бизнесе и поимке большого числа мелкой рыбы.
Покушай суши на тропическом острове
Вечером у Дэйва есть вторая работа — он управляет суши-рестораном. Сначала вы справляетесь с одним чернокожим суши-поваром, который полностью предан своему делу. Вы разносите еду нетерпеливым гостям, моете столы, наливаете чай и натираете васаби. В конце смены игра показывает статистику: сколько вы заработали и потратили, какое блюдо было самым популярным и дорогим и так далее.
Постепенно у вас появляется больше денег, благодаря чему можно прокачивать свою дайверскую экипировку, украшать ресторан и нанимать новых сотрудников. Благодаря этому вы готовите и разносите пищу быстрее, становясь скорее менеджером по обучению и найму персонажа.
Утром нужно снова погружаться на дно океана в поисках вкусной и дорогой рыбы. В подводных сундуках вы будете находить более крутые крюки, что позволит ловить, отравлять, усыплять и электризовать более крупную рыбу.
Крутые анимации
Dave the Diver понравилась мне крутыми пиксельными анимациями. Они появляются в особые моменты: например, когда ваш повар изучил новое блюдо, ваш будущий HR-менеджер впервые распробовал акулью голову, а техник создал мощное огнестрельное оружие для охоты на большую дичь.
Что мне не понравилось
Несмотря на всё разнообразие контента и его глубину (эти морские шуточки когда-нибудь закончатся?!), разработчики переборщили с его количеством и качеством. Так, у вас есть смартфон, в который постепенно загружают новые приложения.
С ними вы можете прокачивать экипировку, крафтить оружие, лайкать посты в соцсети, получать награды за выполнение заданий, звонить коллегам, включать музыку, участвовать в мини-играх, помогать эко-активистам и так далее.
Если играть в Dave the Diver слишком долго, то вы начнёте уставать от количества контента. Тем более что игра сама не говорит, какой контент обязательный, а какой — второстепенный.
Например, Кобра может сказать вам спуститься на глубину и установить динамит, чтобы добраться до древнего королевства русалоидов. А потом вы узнаёте, что через 3 дня к вам нагрянет большое количество клиентов, которым нравятся блюда из медуз. При этом у вас нет рецептов таких блюд, а за всё время погружения на дно вы не добыли ни одной медузы.
В итоге Dave the Diver Mobile похожа на старенькие мобильные игры и MMORPG. Их разработчики так сильно пытались добавить как можно больше контента для удержания своей старой аудитории, что они не подумали, как всё это повлияет на новичков, которые только-только начали познавать базовые механики проекта.
Так что по поводу игры у меня сложилось двоякое впечатление. Она затягивает и приносит вам неподдельное удовольствие. Но я боюсь представить, сколькими типами контента мне придётся жонглировать, чтобы одновременно выполнять хотелки всех персонажей.