Смерть и рождение Diablo 3
Введение15мая 2012 года, торговый центр в паре километров от офиса Blizzard разрываетсяот мероприятия в честь релиза продолжения культовой Diablo 2,хардкорные фанаты ожидают в трепете, таймер, фейерверки и…..
Продажи Diablo3 превзошли все ожидания и сервера не справлялись с наплывом игроков, которыевновь и вновь видели 37 ошибку, а не искрящиеся фаерболы«Нас всех это застало врасплох. Забавнозвучит, правда? Игра, которую все так напряженно ждали, – и засталаврасплох? Но я помню, как на совещаниях незадолго до релиза мы говорили: „Так,у нас все готово? Ладно, давайте удвоим ожидания, даже утроим“. И все равно мынедооценили масштаб» - Джош Москейра, глава разработки Diablo 3.
Ошибка 37 мгновенно стала мемом и пока кто-то жаловался на эту ошибку, некоторыеуже во всю разрывали форумы с новой формулировкой: “Невозможно подключиться ксервису или соединение было прервано (ошибка 3003)”.
Двое суток команда разработки кранчила как не … […]