Evil West — дикий, дикий West
Я не буду в очередной раз толкать телегу о том, что
разработчики не выпускают линейных игр, а акцентируются на open-world гриндилках, хватит. Но тот факт, что
игровые журналисты буквально подталкивают к этому своими отзывами, заставляют
меня снова взяться за процесс отстаивания линейных сюжетных игр. Почему я
акцентирую на этом внимание, потому что первые отзывы Evil West реально
вызывают некий непонятный ступор. Обозреватели ставят низкие оценки, говоря,
что игру можно пройти за пару выходных, получить удовольствие и забыть. Что?
Разве смысл игр не в том, чтобы доставлять именно эти эмоции. Видимо им нужен
очередной открытый мир с тонной бестолковых заданий в духе убей, принеси, в
котором они потратят десятки если не сотни часов. Я просто не понимаю, какие
мыслительные процессы происходят в их головах. Зато я понимаю одно, путь кулака
и дробовика, путь н… […]