Flash ACT: Conoce los proyectos mexicanos que participan en el programa europeo
![Flash ACT: Conoce los proyectos mexicanos que participan en el programa europeo](http://cdn.milenio.com/uploads/media/2022/07/04/convocatoria-participaron-aspirantes-mayoritariamente-mexicanos.jpg)
Fueron seleccionados ocho proyectos mexicanos que conjugan arte, ciencia y tecnolog?a, enfocados al medio ambiente, dentro del programa Flash ACT de apoyo a la creaci?n interdisciplinaria, cuya segunda edici?n tiene como tema ?La ?tica de la tierra?.
Las propuestas elegidas en abril pasado recibieron un monto de 3 mil 500 euros para su desarrollo. Y ser?n presentadas el 9 de julio en el Goethe-Institut Mexiko, a las 11:00 horas, en un evento retransmitido al p?blico en las redes sociales, en donde los equipos finalistas presentar?n su trabajo final ante un jurado internacional, que seleccionar? la propuesta m?s s?lida.
El ganador recibir? una asesor?a personalizada para difundir su proyecto. Las propuestas abordan la contaminaci?n sonora en ecosistemas marinos, una soluci?n biol?gica contra la poluci?n causada por las criptomonedas, el uso de plantas ex?ticas invasoras en ambientes urbanos, as? como comportamientos y trastornos en cuerpos de agua.
Tambi?n tratan la importancia del trabajo comunitario para mitigar crisis culturales derivadas de la devastaci?n ambiental en zonas biodiversas, la concientizaci?n sobre la protecci?n a flora, fauna y recursos naturales, el impacto por el uso indiscriminado de los productos de consumo humano, y la experimentaci?n y la domesticaci?n forzada de las plantas.
En un comunicado se informa que Flash ACT surgi? de la colaboraci?n entre el Goethe-Institut Mexiko, la Embajada de Francia en M?xico-Instituto Franc?s de Am?rica Latina (IFAL), el Centro Cultural de Espa?a, la Delegaci?n de la Uni?n Europea en M?xico y el colectivo mexicano Mermelada de Juegos. Cuenta con el apoyo de EUNIC-European Union National Institutes for Culture, una red compuesta por organizaciones culturales de la Uni?n Europea que opera en m?s de 90 pa?ses.
Se trata de un programa gratuito y en l?nea que, desde su primera edici?n, ha fomentado el di?logo entre disciplinas, la difusi?n del conocimiento cient?fico y la producci?n de piezas de arte e innovaci?n tecnol?gica para promover la conciencia ecol?gica, contribuyendo con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), planteados por la Organizaci?n de las Naciones Unidas.
??FLASH ACT - Este fin de semana en el @CCEMX, los 8 equipos ganadores se han reunido por 1ra vez en presencial con actividades para afinar los proyectos en pro de la conciencia ecol?gica.
? IFAL - Institut fran?ais d'Am?rique latine (@ifal_mx) June 27, 2022
???? La entrega final es el 9 de julio.@GI_Mexiko @jaleadejuegos @UEenMexico @EUNIC_Global pic.twitter.com/l5G9rd6IIB
En la convocatoria 2022 participaron 70 aspirantes ?mayoritariamente mexicanos? dentro de 14 equipos de Am?rica Central, M?xico y El Caribe. Los ocho equipos seleccionados dispusieron de poco m?s de un mes y medio para desarrollar sus ideas.
Los proyectos seleccionados
AI.LIEN, que es una de las iniciativas seleccionadas, es una herramienta de reconocimiento de plantas ex?ticas invasoras, mediante inteligencia artificial en una app interactiva de realidad aumentada. Fue hecha por AI.LIEN Alien?genas Invasoras para concientizar sobre el impacto y riesgo ambiental que provocan estas especies en ambientes urbanos.
Tambi?n dentro de los proyectos estuvo Mientos al agua, del colectivo Acercamientos al agua, es una plataforma interactiva que incluye un dispositivo para medir la calidad y el comportamiento del agua, con datos en tiempo real, adem?s de herramientas de bajo costo para comunidades interesadas en analizar sus cuerpos acu?feros. El proyecto propone estimular la ciencia ciudadana y sus procesos sociales.
Una plataforma digital con piezas audiovisuales que combinan la composici?n musical, el arte y la sonoridad de los ecosistemas oce?nicos lleva el nombre de Biofon?a, producida por un equipo hom?nimo, revela el mundo sonoro detr?s del caos auditivo y la degradaci?n del h?bitat.
Asimismo, un videojuego que visibiliza la funci?n de los agentes microbiol?gicos del sistema de chinampas de Xochimilco (islas artificiales de cultivo intensivo).
El proyecto forma parte de La Chinampa del Futuro, de Chap?n Grenier Kanal, cuya idea es mostrar la crisis ambiental en esta zona lacustre del sur de Ciudad de M?xico, adem?s de la relevancia de este modelo de cultivo sustentable -en peligro de extinci?n- que podr?a mitigar el cambio clim?tico.
Por su parte, Cyanovoltaica cre? este proyecto hom?nimo como alternativa a los problemas ecol?gicos del fen?meno de la miner?a de criptocurrencias. A trav?s de un cultivo de microalgas, esta instalaci?n hibr?da (web y f?sica) canaliza la electricidad producida por una celda biofotovoltaica de cianobacterias para alimentar un microcontrolador con un algoritmo. Su objetivo es minar una criptomoneda, cuyo valor se basa en el ox?geno liberado durante la fotos?ntesis.
Con dise?o sonoro, danza contempor?nea y experimentaci?n sobre el movimiento de las plantas, Ensayo sobre la lentitud, de Les Aterrades, explica y emula en una videodanza y un sitio web la compleja relaci?n entre la humanidad y las plantas. Describe c?mo factores econ?micos y sociales han llevado la ?domesticaci?n plantaria?, donde frutos, vegetales y otros son sometidos a pr?cticas y experimentos invasivo-agresivos.
Nikt? Ha', de Los Aluxitos, es una novela visual para adolescentes en la que a trav?s del juego se explica la contaminaci?n del agua y se ense?a sobre el cuidado de la naturaleza en la zona maya de la Pen?nsula de Yucat?n. Busca sensibilizar sobre esta problem?tica resaltando aspectos como la biodiversidad, el patrimonio cultural y la preservaci?n del ecosistema.
Rat City es una obra transmedia inmersiva de divulgaci?n cient?fica conformada por un videojuego, tarjetas de infograf?a y una novela gr?fica. En ella, el colectivo Transmutia busca concientizar acerca de los costos ambientales, ?ticos, pol?ticos y sociales de los productos de consumo humano.
La transmisi?n de los proyectos ganadores se realizar? en las redes sociales de las instituciones organizadoras. Para conocer m?s detalles se puede consultar la p?gina de Flash ACT.
PCL