Включена добыча из прошлых дополнений для Dragonflight — проходите старый контент в соло для получения более разнообразного лута
Хорошие новости для коллекционеров трансмогрификации: правила классической добычи были активированы для подземелий и рейдов Dragonflight, что значительно упрощает их одиночное прохождение в пре-патче Midnight!
Правила классической добычи позволяют старым боссам оставлять после себя любые предметы из их таблицы лута, что упрощает фарм одним персонажем.
По обычным правилам, в подземельях и рейдах текущего и самого последнего дополнения выпадает персонализированная добыча, основанная на составе вашей группы — группа из 14 носителей ткани и 6 носителей лат в среднем со временем будет получать примерно в два раза больше тканевых вещей и экипировки для заклинателей, чем латных предметов или вещей для ближнего боя.
Хотя для предыдущих дополнений требовалась разница в 11 уровней перед включением классической добычи, в обновлении 12.0.1 ситуация изменилась, так как контент Dragonflight теперь подпадает под правила классической добычи в пре-патче Midnight. Это означает, что все подземелья и рейды прошлого дополнения получили значительный множитель урона, что позволяет игрокам гораздо легче проходить их в одиночку. Также боссы теперь оставляют добычу из всей своей таблицы лута, а не только ту, что подходит под специализацию игрока, позволяя одиночкам или малым группам собирать более разнообразное снаряжение, не меняя персонажей.
Весьма неплохой урон!
Однако все еще есть несколько нюансов, о которых стоит знать:
- Секция с полетами на драконах в начале Хранилища Воплощений не получает множитель урона, хотя она автоматически завершится через две минуты в любом случае.
- Основываясь на опыте прошлых дополнений, легендарные предметы Dragonflight, Наз'уро, Высвобожденное Наследие и Фир'алат Воздаятель Снов, все еще привязаны к конкретным классам. С Саркарета будет выпадать Треснувший самоцвет титанов только для Пробудителей, а с Фиракка будет выпадать Пылающая душа только для рыцарей смерти, паладинов и воинов (независимо от их активной специализации).
- Пропуски боссов в рейдах не активируются автоматически. Соответствующие задания должны быть выполнены обычным образом, что займет несколько недель.
- Механики сражений никуда не делись. Хотя нормальная и героическая сложности в основном тривиальны даже на 80-м уровне, боссы Пробужденных эпохальных рейдов все еще имеют большой запас здоровья и могут прожить достаточно долго, чтобы что-то предпринять. Их атаки обычно не смертельны, так как самоисцеление от самоисцеления и других способностей также увеличено, но некоторые механики могут накапливаться до опасного уровня, а другие могут стать просто утомительными.
Слишком долгое убийство Гнилокорня приведет к необходимости проходить фазу Роковой рост, выполнение которой в одиночку может занять некоторое время.
Источник: WoWHead
