Мы в Telegram
Добавить новость
123ru.net
Досуг
Июнь
2020

Оглядываясь назад на создание Alan Wake: Интервью с Сэмом Лейком

0
Оглядываясь назад на создание Alan Wake: Интервью с Сэмом Лейком

Сэм Лэйк – сценарист большинства игр Remedy Entertainment. Он не только написал сценарий для Max Payne, но отдал персонажу свое лицо. Затем Лейк помог создать истории для Alan Wake, Quantum Break и Control. Он один из великих сценаристов видеоигр, который создает богатые на детали истории. Из всех историй, которые он написал, Alan Wake, вероятно, является той, о которой говорят больше всего. Игру сравнивают с рассказами Стивена Кинга и «Твин Пикс», пытаясь описать ее необычное, похожее на сон повествование. В этом году серии исполнилось 10 лет. Game Informer провели интервью с Сэмом Лейком, где тот рассказал историю создания Alan Wake. Мы выбрали самое главное из него.

Free 2 Play и зомби апокалипсис

Как говорит сценарист, думать над концепцией Alan Wake он начал после того, как закончилась разработка Max Payne 2. Его бросало из стороны в сторону как маятник, во время творческого процесса. Изначально у него были мысли создать фэнтези игру далекую от нуара с большим количеством юмора, вдохновленную творчеством Терри Пратчетта. А по своей концепции это был Free 2 Play.

У студии было много и других концепций, из которых потом и появилась окончательная версия игры:

«Была игра про зомби-апокалипсис, которая являлась своего рода дорожной поездкой от Восточного до Западного побережья. И была еще одна идея с маленьким городком. Хотя эта концепция в конечном итоге отличалась от окончательной игры, идея маленького города осталась. Таким образом, у нас был день и ночь, свет и тьма, обстановка в маленьком городке и тому подобное – даже если концепция, над которой мы работали, была не совсем правильной, некоторые ее элементы остались. И затем мы сформировали Alan Wake, вдохновившись «Твин Пикс» – рассказывает Лейк.

В целом, Алан Вейк был неким франкенштейном из разных идей. Где-то автор использовал свой опыт и идеи из Max Payne, где-то взял некоторые элементы из своего собственного сценария к финскому фильму ужасов, но сам автор описывает это как обычный творческий процесс.

Не все идеи, которые были в голове у авторов игры, канули в небытие сразу. Когда идея с героем, который приехал в небольшой городок, была утверждена, разработчики планировали сделать игру в открытом мире. Когда Alan Wake впервые был представлен публике в 2005 году на E3, он был заявлен как open world проект.

Странный открытый мир

В 2008 году, когда начал создаваться основной контент игры, Remedy перепробовали много разных концепции и идей, которые можно использовать в открытом мире. Они не могли найти конкретный фокус, что мешало производству. В итоге игровой процесс в открытом мире привёл авторов к концепции выживания.

«Когда наступала ночь, начиналось много проблем, и игрок должен был подготовиться к ее наступлению. У нас были элементы, где вы путешествуете по открытому миру в поисках генератора, портативных источников света, бензина для генератора, а затем вы настраиваете лагерь и готовитесь к наступлению ночи. Однако нас тогда ставили в тупик NPC: «А есть ли смысл NPC вообще быть в игре?"

Было много версий истории, где уместен такой геймплей. Например, версия, где извергается вулкан на углу озера, и вся территория с жителями была эвакуирована. Была также сверхъестественная постапокалиптическая версия, в которой Алан просыпается в доме, а тьма уже захватила мир. У нас было только семь выживших в Брайт-Фолс, которые забаррикадировались в своих домах, и у них есть генераторы. Мы начали терять ту идею, которая, по моему мнению, была самой главной, где у нас есть этот ненормальный мир и неподдельная странность, а затем наступает ночь, появляются ужасы и ночные кошмары. В итоге мы решили, что «нет» это не будет открытый мир. Хотя страшно было принимать такое решение, ведь игра уже была заявлена с этим элементом» – вспоминает сценарист.

Тогда же они приняли решение поделить игру на эпизоды. Лейк говорит, что такая идея пришла к нему еще в 2005 году, и они планировали выпускать игру по частям. Тогда это было модно в принципе.

Автор и его тексты

После Макса Пейна и обилия экшена, Сэм хотел создать более несовершенного героя, который не обладал профессиональными навыками владения оружием, но зато был глубокий и человечный. Эта игра - своего рода метафора на создание произведения искусства.

Алан борется со своими историями, поэтому разработчики даже чувствовали родственную связь с героем. Алан не супергерой, и мы чувствуем, как он не всегда справляется. Однако так как его беллетристика становится частью реальности, и он может на нее влиять и противостоять, даже не имея специальной подготовки.

История и нарратив

Что касается того, как история доносится до игрока, сценарист говорит следующее:

«Это пришло еще со времен Max Payne и того, как была рассказана истории там. Мы придумали идею Night Springs, которая вдохновлена «Сумеречной зоной», и каждый эпизод будет связан с темами и идеями, которые мы обсуждаем в сюжете. Также у нас есть клипы, мы называли их «writer in the cabin», которые показывают одну неделю пропущенного времени, когда Алан пишет книгу. Мы видим проблески этой недели в телевизионных шоу в прямом эфире. Подобная традиция потом перешла и в Alan Wake: American Nightmare, там мы делали кинематографические ролики во время рекламной компании. Вы знаете, куда мы пошли с Quantum Break – создали полноценное сумасшедшее телешоу. Мы отказались от подобного в Control, но все же я чувствую, что мой интерес к live-action еще жив и это то, что мы должны продолжать исследовать и находить новые способы его применения».

Напоследок Лейк рассказал, что студия планирует расширять свою вселенную Remedy, и подтвердил догадки фанатов, что действие Alan Wake и Control разворачиваются в одном мире. Даже больше, Бюро изучает то, что происходило в Alan Wake и еще больше это будет раскрыто в грядущем DLC для Control.

«Это произойдет позже в этом году, и да, мы намекали на это, но ничего не объясняли. Могу сказать, что скоро вы узнаете больше об исследованиях Бюро о том, что произошло в Alan Wake, и о том, где они находятся сегодня. Приятно, что в связи с 10-летним юбилеем Алана Уэйка у нас есть возможность дать больше контента, связанного с Аланом Уэйком, для фанатов».

 






Загрузка...


Губернаторы России
Москва

Сергей Собянин рассказал о преимуществах бесстыковых путей в столичном метро


Спорт в России и мире
Москва

Спортсмены Росгвардии завоевали более 10 медалей на международных и российских соревнованиях по плаванию


Загрузка...

Все новости спорта сегодня


Новости тенниса
WTA

Потапова и Павлюченкова вышли в полуфинал турнира WTA в Мадриде в парном разряде


Загрузка...


123ru.net – это самые свежие новости из регионов и со всего мира в прямом эфире 24 часа в сутки 7 дней в неделю на всех языках мира без цензуры и предвзятости редактора. Не новости делают нас, а мы – делаем новости. Наши новости опубликованы живыми людьми в формате онлайн. Вы всегда можете добавить свои новости сиюминутно – здесь и прочитать их тут же и – сейчас в России, в Украине и в мире по темам в режиме 24/7 ежесекундно. А теперь ещё - регионы, Крым, Москва и Россия.


Загрузка...

Загрузка...

Экология в России и мире




Путин в России и мире
Москва

Путин с Собяниным приехали в Храм Христа Спасителя на Пасхальное богослужение


Лукашенко в Беларуси и мире



123ru.netмеждународная интерактивная информационная сеть (ежеминутные новости с ежедневным интелектуальным архивом). Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net.

Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).

123ru.net — живые новости в прямом эфире!

В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.





Зеленский в Украине и мире

Навальный в России и мире


Здоровье в России и мире


Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России






Загрузка...

Загрузка...



Анастасия Волочкова

Каков скандал. Катя Гордон режет правду матку про Анастасию Волочкову



Москва

Путин и патриарх Кирилл в храме Христа Спасителя обменялись подарками

Друзья 123ru.net


Информационные партнёры 123ru.net



Спонсоры 123ru.net