Не все выступают за поддержку киберспорта на Олимпийских играх
![](http://cyberfootball.ru/uploads/images/00/12/45/2018/10/17/003be1.jpg)
Рахул Суд, главный исполнительный директор компании Unikrn по инвестициям в eSports, полагает, что преимущества Международного Олимпийского комитета «МОК» намного превышают выгоды для заинтересованных сторон, уже вложенных в электронные спортивные игры.
Не все в "МОК" считают, что включение киберспорта в систему Олимпийских игр станет "святым граалем" для спорта, сказал Суд.
![](http://cyberfootball.ru/uploads/images/00/12/45/2018/10/17/129a70.jpg)
Рахул Суд сказал, что многие из лучших соревнований по спорту, такие как «Counter Strike»-«Eleague Premier» и «Dota 2-The International», проходят в летние месяцы и будут сталкиваться с Олимпийскими играми
Это может привести к тому, что игроки понесут финансовые потери, и некоторые из лучших игроков в мире могут пропустить Олимпиаду и сосредоточиться на главных киберспортивных соревнованиях.
"Крайне маловероятно, что лучшие спортсмены выберут Олимпиаду, а не лучшие киберспортивные события", — сказал Суд.
![](http://cyberfootball.ru/uploads/images/00/12/45/2018/10/17/70135f.jpg)
Рахул Суд считает, что старшая аудитория Олимпийских зрителей вряд ли будет смотреть киберспорт.
Средний возраст зрителей Олимпиады-2016, сообщает ТВ провайдер Nielsen, был 53 года, по сравнению с 45 годами в 2000 году. В равной степени для МОК и таких вещателей, как NBC, снижение на 30 процентов среди зрителей в возрасте от 18 до 34 лет.
"Олимпиада будет включать в себя киберспорт, чтобы заинтересовать молодых людей наблюдать за этим событием, а не заставлять пожилых людей наблюдать за этим", — добавил Суд.
Федерациякиберфутбола России: vk.com/cyberfootball_russia
Youtube-канал ФКФ: www.youtube.com/user/TheMightman/featured
Инстаграм ФКФ: www.instagram.com/cyberfootball_russia
Турниры фаст (следить за анонсами турниров и результатами): vk.com/sumpl_2018
Группа ProjectX: vk.com/cyberfootball_projectx
Группа LG Electronics: vk.com/lgrussia