Escape from Tarkov - Сессия вопросов и ответов с главой Battlestate Games Никитой Буяновым
0
- В игру не планируется вводить спектаторов и патрулей, так как в противном случае у игроков появится возможность получать подсказки извне;
- Античит будет отслеживать макросы и многое другое, а также работает на клиентском уровне;
- Планируется ввести возможность репортить читеров;
- Точки выхода Диких будут переделаны;
- Планируется дальнейшая доработка игрового процесса. Игроки смогут больше взаимодействовать друг с другом;
- Лут, ключи и двери также будут доработаны. Все это будет связано с сюжетом и системой заданий;
- Чтобы понять, кто перед вами - друг или враг, будут введены повязки. Выбор цвета будет зависеть от желания лидера группы;
- Клановая система будет очень разнообразной. Лидер сможет выдавать задачи своим подчиненным;
- Вполне вероятно, что игроки смогут давать задания через систему торговли;
- Сюжетные задания будут напоминать “одиночную игру”. Кроме того, они будут завуалированы;
- Разработчики “оживят” систему экономики и сделают ее более реалистичной;
- Будет введен обмен валюты;
- Бартер станет основным способом приобретения предметов;
- В игре запланировано три режима: рейд, арена и freeroam;
- Появятся РПГ с противопехотным зарядом, мины-растяжки, светошумовые гранаты и, но, что маловероятно - РПО ШМЕЛЬ;
- Можно будет заминировать труп, контейнеры и себя;
- Скорее всего не будут реализованы огнеметы, ленточные пулеметы и безгильзовое оружие.
(Читать далее)