Плохие механики, сделавшие игры только лучше
Замечали ли вы, что многие из самых культовых
игр, далеко не идеальны в плане геймплея. И я сейчас не говорю про баги или
оптимизацию, я говорю про то, что если разобрать каждую из этих игр, то
несложно заметить очевидные недоработки. Но при этом, это не помешало им стать
одними из самых высокоценных произведений в индустрии. И почему, спустя столько
лет, так сложно воссоздать формулу идеальной игры? Неужели, разработчики не
отточили свои навыки до такой степени, чтобы выдавать один шедевр за другим. А
возможно дело в другом.… […]