Философия Видеоигр [Размышления] // Блог CoolHacker
[Размышления] В свете анонсированной на сходке рубрики, хотелось бы поделиться некоторыми рассуждениями по поводу возможных трактовок потенциально существующей в отдельных видеоигровых жанрах философии. На примере Сложности: В Американских AAA проектах предоставляется выбор из нескольких уровней сложности для прохождения всей игры, иногда с возможностью менять сложность на ходу. Таким образом студия-разработчик имеет возможность рассказать определённую историю почти всем желающим. С рассчётом ...